Datos
Numero de Operarios: 7
Salud: Media
Velocidad: Muy Baja
Alcance: Muy Largo
Ataque a Distancia: Alto
Vigor: Alto
Defensa: Muy Débil
Habilidades
Maquina de guerra construida por la infantería, efectiva contra guarniciones, pueblos, torres, otras maquinas de guerra y grandes agrupaciones de tropas. Tiene las habilidades de:
Proyectiles incendiarios: que provocan fuego en torres, pueblos, guarniciones y otras maquinas de guerra.
Rocas: que hace que lancen a una tropa una gran cantidad de piedras provocándola graves daños, también hiere a tropas propias y ajenas que se encuentren en la zona de impacto.
Ejemplos de Uso
En Fortalezas:
En todas las fortalezas, con algunos guerreros en el portón y balsitas, te comes al enemigo, pones balsitas en distintos algunos y envías de a tandas , 30 soldados. Mueren todos los enemigos.
Las catas te permiten proteger las balistas
En Tierra sagrada:
Una torre te permite proteger el centro. Aunque no siempre es necesario.
Con una o dos catas quemas los cuatro pueblos alrededor de el centro ( si son enemigos).
Rey de la Montaña:
En rey, casi siempre hay un 2 vs. 2 y un 1 vs. 1, dos a la izquierda y 4 a al derecha,
En el 2 vs. 2, al principio, todo el mundo se llena a arcos. 2 catas te permiten ganar mucha ventaja.
En Puentes destruidos o constructibles:
Las catas te permiten quemar los puentes a 1 gran velocidad. te permiten, junto con alguna ayudita de arcos o tropas a pie, vaciar ejércitos de 500/500 casi sin esfuerzo.
Puentes destruidos (6) Puedes quemar los puentes y con ellos, los ejércitos enemigos.
Truco
Con romanos
Si estas prácticamente solo, contra 3 jugadores llenos de ejércitos, y quieres ganar a toda costa,
1) Saca tres grupos de infanterías. (con romanos, o su misma cantidad 90 infantes en total)
2) Haz tres torres, una torre con cada infantes, y después, divide los tres 3 infantes en cuatro, así te quedan doce subgrupos.
3) Haz doce catas y saca 1-3 de arcos.
