Catapultas

Datos

Numero de Operarios: 7
Salud: Media
Velocidad: Muy Baja
Alcance: Muy Largo
Ataque a Distancia: Alto
Vigor: Alto
Defensa: Muy Débil

Habilidades

Maquina de guerra construida por la infantería, efectiva contra guarniciones, pueblos, torres, otras maquinas de guerra y grandes agrupaciones de tropas. Tiene las habilidades de:

Proyectiles incendiarios: que provocan fuego en torres, pueblos, guarniciones y otras maquinas de guerra.

Rocas: que hace que lancen a una tropa una gran cantidad de piedras provocándola graves daños, también hiere a tropas propias y ajenas que se encuentren en la zona de impacto.

Ejemplos de Uso

En Fortalezas:
En todas las fortalezas, con algunos guerreros en el portón y balsitas, te comes al enemigo, pones balsitas en distintos algunos y envías de a tandas , 30 soldados. Mueren todos los enemigos.

Las catas te permiten proteger las balistas

En Tierra sagrada:
Una torre te permite proteger el centro. Aunque no siempre es necesario.

Con una o dos catas quemas los cuatro pueblos alrededor de el centro ( si son enemigos).

Rey de la Montaña:
En rey, casi siempre hay un 2 vs. 2 y un 1 vs. 1, dos a la izquierda y 4 a al derecha,
En el 2 vs. 2, al principio, todo el mundo se llena a arcos. 2 catas te permiten ganar mucha ventaja.

En Puentes destruidos o constructibles:

Las catas te permiten quemar los puentes a 1 gran velocidad. te permiten, junto con alguna ayudita de arcos o tropas a pie, vaciar ejércitos de 500/500 casi sin esfuerzo.

Puentes destruidos (6) Puedes quemar los puentes y con ellos, los ejércitos enemigos.

Truco
Con romanos

Si estas prácticamente solo, contra 3 jugadores llenos de ejércitos, y quieres ganar a toda costa,

1) Saca tres grupos de infanterías. (con romanos, o su misma cantidad 90 infantes en total)

2) Haz tres torres, una torre con cada infantes, y después, divide los tres 3 infantes en cuatro, así te quedan doce subgrupos.

3) Haz doce catas y saca 1-3 de arcos.

 

Si sacas 1 , divide en dos (15-15) y después, divide 1 grupo de 15 en 2. (15-8-7) y dale la letra B, (10-10-10) y metes 10 arcos en cada torre.

si sacas 2 grupos, divide 1 grupo en 2 y listo. (30-15-15) y le das a B. (20-20-20)., 20 en cada torre.

si sacas 3 grupos, fácil, 30 en cada torre.

Saca alguna tropa a pie, a ser posible, fuerte (algún pretoriano o varios legionarios).

 

4) Esconde las 12 catas y qué estén al alcance de las torres. lleva la tropa a pie para proteger las catas.

5) Cuando las tropas enemigas estén atacando las torres, ataca con las catas y matas a la mayoría de las tropas
Truco – Resumen

Haz doce catapultas, tres torres , llena las torres con arqueros y:

  • Poner todas las catas con la habilidad de piedras pequeñas
  • Cuando las tropas enemigas estén atacando a las torres, dispara con las catapultas todas a la vez
  • Las unidades enemigas estarán entretenidas atacando a las torres y recibirán una lluvia de piedras que matará a la mayoría.

no lo hagáis excepto que sea necesario.
comprobado varias veces

NOTA: LAS CATAPULTAS NO ESTAN PERMITIDAS CUANDO SE JUEGA EN EL GAMESPY, A MENOS QUE SE AVISE CON ANTELACIÓN DE QUE SI

Artillería

Definición

La definición de artillería es:

La artillería es el conjunto de las armas de guerra pensadas para disparar proyectiles de gran tamaño.

En Praetorians, al artillería es muy temida. En muchas ocasiones es prohibida .Hay gente que se basa únicamente en artillería y torres para ganar. Aunque un buen jugador, usa la artillería como herramienta para ganar.

Usos

La artillería puede causar daños a grandes pelotones de tropas. Muy eficaz para debilitar los arqueros del enemigo. También se usa para destruir torres, pueblos, guarniciones, portones y otras catapultas, balsitas y/o arietes.

Se construyen con Infantería auxiliar/esclavos /Infantería. Las características de las maquinas de asedio no varían según el raza. Las maquinas son iguales en romanos, egipcios, bárbaros….

Catapulta

Maquina de guerra útil para matar tropas, incendiar pueblos, guarniciones, y torres de defensa. Esta construida por 7 operarios de infantería y su movilidad es prácticamente nula ya que tienen que recargar para moverse. Tiene 2 habilidades:

Balista

Maquina de guerra muy útil para un defensa, construida por 8 de infantería su función es lanzar troncos a las tropas enemigas acabando con ellas definitivamente, su movilidad es considerable dado que es una maquina. Tiene un tiempo de recarga muy corto y eso favorece mucho ya que dispara mucho en poco tiempo. Efectiva contra cualquier tropa enemiga, torre de defensa, guarnición, pueblo, y cualquier otra maquina de guerra.

Ariete

Un ariete es un arma de asedio originada en épocas antiguas, usada para romper las puertas o las paredes fortificadas. En su forma más simple, un ariete es tan solo un tronco grade y pesado, cargado por varias personas e impulsado con fuerza contra un obstáculo.

El ariete a diferencia de las catapultas y balsitas no es un arma de asedio de largo alcance.

Se normalmente para destruir las guarniciones enemigas y los portones, en fortalezas.

Datos – Unidades

Nombre Catapulta Ariete Balsita
Numero
de Operarios:
7 7 8
Salud: Media Fuerte Media
Velocidad: Muy
Baja
Baja Muy
Baja
Alcance: Muy
Largo
Largo
Ataque
a Distancia:
Alto Muy
alto
Vigor: Alto Alto Alto
Defensa: Muy
Débil
Muy
Fuerte
Muy
Débil

Catapulta

Catapulta Romana
Catapulta Romana

Salud: Media
Vigor: Alto
Defensa: Muy Débil

Ataque a distancia: Alto
Alcance: Muy Largo
Velocidad: Muy Baja

Maquina de guerra construida por la infantería auxiliar, efectiva contra guarniciones, pueblos, torres, otras maquinas de guerra y grandes agrupaciones de tropas. Tiene las habilidades de:

  • Proyectiles incinerarios, que provocan fuego en torres, pueblos, guarniciones y otras maquinas de guerra.
  • Rocas: que hace que lancen a una tropa una gran cantidad de piedras provocándola grabes daños, también hiere a tropas propias y ajenas que se encuentren en la zona de impacto.